逃婚吧,虽然不光彩但是谁在乎呢,就和迪一起生活在东方看起来也不错。
迪严厉批评了她这种想法:背叛祖先的信任,这不是我所知道的梅纽因家主。另外,你认为你的放弃会促成对方的放弃?至少我们现在还不是全然被动的。
布兰修被骂得很委屈:我怕拖累你。
迪说怎么会,摸摸她脑袋:要是我,就把迪·坎贝兹抓起来逼你为他们解开塔图的谜语。你怎么那么喜欢她?
迪说得很认真,布兰修觉得这一点都不好笑,甚至有些生气:那我肯定什么都说了啊,就那么喜欢啊。
迪:……
虽然危机四伏,但夜色中的边城极尽美丽。客栈里食物美味,火塘温暖,老板才六七岁大的女儿督促娘亲吃药,然后抱了只羔羊在长桌旁挠头写功课,还向迪和布兰修请教算术(大角盘羊和沙丘锦鸡版本鸡兔同笼),虽然语言不通但数学是属于世界人民的,布兰修数学差,被小姑娘、弱鸡男和迪群嘲,插科打诨中心情平复了很多。
入夜,无垠沙海清辉熠熠,几如白昼。舒布洛克在不远处与星月争辉,据多次行走这条商路的人说,如果是在黄昏时第一次看到她,真的会以为是月亮栖于人间绝境处。这座城市就是沙海中的灯塔,今夜是入秋之夜,城内各处都有社戏,弦乐飞声无处不在,灯火灿漫几如仙境。
在当下这个情况,她们当然无法出门看祭典。倒是克列西雅《行游》里提到她曾看过都一出东方戏剧,由两位少女身着繁缛华服,一个头遮红绫扮演人间女子,一个戴白色兽首面具扮演秋夜落雪时出现的妖魔。女子郁郁远嫁,出嫁路上秋夜落雪,妖魔亦步亦趋,搀着她扶伞顶风雪前行,万千温柔体贴,一步步将少女诱至风雪深处。《行游》认为,从剧本上看是一个简单的关于诱拐的故事,但演出者被要求要体现出一种平衡的张力,于妖魔而言绝不是单纯的猎捕,不到落幕前一秒,甚至也存在妖魔被少女诱骗至人间的可能,
老板倒是不太信鬼神之事,老板自己就是尹州人(秋雪妖魔的传说来自尹州),因为环境艰苦,所以尹州极寒之地偶尔会出现一些白发红瞳的白子,由此被认为妖魔并遭到排挤,故事可能是由此演变而来的。
甚至聊到上古那两位双胞胎神祗,老板觉得更有可能是君臣相争,并由此发生了战争。
但傻白甜·布兰修愿意相信一切神话故事,并坚持新娘最终放弃人间,更多是自己的意愿,她也好奇于东方剧目的表现方式。虽然双人都知道时间和现状都不再允许,但还是约定有机会一定去看这剧目。
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第二天,老板去城里迎自家“当家的”,特意联系了一支送水兼拿货的骆驼队,拜托这支送水队伍护送迪和布兰修前去金矿墓场。
路上骆驼队讨论说今年沙漠里蛀蜂闹得太凶,需要去专门的市场购买一些药材防虫,到达后即与布兰修两人道别。
金矿墓场虽然被废弃,但如今,因为舒布洛克太热闹,也不乏一些闲得无聊、前来寻古探奇的客商,所以看着也有些人气。
相对月亮城还是冷清太多,墓场这一片最大的建筑,就是当年众人集资修建的医馆,如今前厅已经成了宣道场,偶尔主持一些客死信徒的葬礼,后面仍保留医馆的功能(从建筑结构来看,设计初期就有这个功能分割的考虑)。迪和布兰修参观了这座医馆,大厅是安塔安泰普的建筑风格,虽然条件有限,但也做了不少华丽的纹路装饰,甚至大费周章采用了五个穹顶,配有顶饰画——包括四大圣徒画像、标注港口的联盟海岸图及海心灯塔、温辰尔撒大圣堂等不同主题。窗棱、玫瑰祭台和穹顶的装饰画都是纯正的崔西丹瑟娘炮风。
医馆负责的神官NPC表示,当年的捐赠者们并没有在此处寄存任何个人物品。
中午,两人在医馆东面的茉莉花圃旁休息,太阳有些大,隔着一个小市集,正好可以看到金矿墓场庞然的矿洞大门,有很多观光客陆陆续续走进矿坑墓穴,市集里似乎还有不少在叫卖小棺材的。
买水队的人告诉她们,这是本地最流行的一个观光项目:生冢。
当年的金矿被当作墓穴,填了不少尸体,但还是余留了大量空置的矿坑。到此处的游人大多会被金矿墓场那冥府之门般的气势震慑,难免产生恐惧心怀感伤。毕竟大多数人是会怕死的。
在西方,总有人愿意欺骗死神,而在东方,棺材本身其实有吉祥的寓意。于是不知从何时开始,此地就出现了一个风俗,游客可以凭官方文牒进入旅游区,花一些银两购买棺材,然后下降至洞穴内部,选择一处空置的矿坑或者自己新挖一个坑,刻上自己的名字,放入棺材。据说这样就能暂时让冥府误认为棺材的主人已经死了,那位生冢主人从而就能偷得更多人间时光。
没说的,迪和布兰修GET任务:在整个金矿墓场里找到“夏尔·谢瓦利”的生冢。她们买了一口迷你棺材,跟随其他游客进入金矿墓场,走过一段斜坡,就是巨大垂直的矿坑,密密麻麻的冢穴凿在矿坑的石壁上,有螺旋石阶,但有些地方只有简陋升降机才能到达。
在死者之家,夏
迪严厉批评了她这种想法:背叛祖先的信任,这不是我所知道的梅纽因家主。另外,你认为你的放弃会促成对方的放弃?至少我们现在还不是全然被动的。
布兰修被骂得很委屈:我怕拖累你。
迪说怎么会,摸摸她脑袋:要是我,就把迪·坎贝兹抓起来逼你为他们解开塔图的谜语。你怎么那么喜欢她?
迪说得很认真,布兰修觉得这一点都不好笑,甚至有些生气:那我肯定什么都说了啊,就那么喜欢啊。
迪:……
虽然危机四伏,但夜色中的边城极尽美丽。客栈里食物美味,火塘温暖,老板才六七岁大的女儿督促娘亲吃药,然后抱了只羔羊在长桌旁挠头写功课,还向迪和布兰修请教算术(大角盘羊和沙丘锦鸡版本鸡兔同笼),虽然语言不通但数学是属于世界人民的,布兰修数学差,被小姑娘、弱鸡男和迪群嘲,插科打诨中心情平复了很多。
入夜,无垠沙海清辉熠熠,几如白昼。舒布洛克在不远处与星月争辉,据多次行走这条商路的人说,如果是在黄昏时第一次看到她,真的会以为是月亮栖于人间绝境处。这座城市就是沙海中的灯塔,今夜是入秋之夜,城内各处都有社戏,弦乐飞声无处不在,灯火灿漫几如仙境。
在当下这个情况,她们当然无法出门看祭典。倒是克列西雅《行游》里提到她曾看过都一出东方戏剧,由两位少女身着繁缛华服,一个头遮红绫扮演人间女子,一个戴白色兽首面具扮演秋夜落雪时出现的妖魔。女子郁郁远嫁,出嫁路上秋夜落雪,妖魔亦步亦趋,搀着她扶伞顶风雪前行,万千温柔体贴,一步步将少女诱至风雪深处。《行游》认为,从剧本上看是一个简单的关于诱拐的故事,但演出者被要求要体现出一种平衡的张力,于妖魔而言绝不是单纯的猎捕,不到落幕前一秒,甚至也存在妖魔被少女诱骗至人间的可能,
老板倒是不太信鬼神之事,老板自己就是尹州人(秋雪妖魔的传说来自尹州),因为环境艰苦,所以尹州极寒之地偶尔会出现一些白发红瞳的白子,由此被认为妖魔并遭到排挤,故事可能是由此演变而来的。
甚至聊到上古那两位双胞胎神祗,老板觉得更有可能是君臣相争,并由此发生了战争。
但傻白甜·布兰修愿意相信一切神话故事,并坚持新娘最终放弃人间,更多是自己的意愿,她也好奇于东方剧目的表现方式。虽然双人都知道时间和现状都不再允许,但还是约定有机会一定去看这剧目。
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路上骆驼队讨论说今年沙漠里蛀蜂闹得太凶,需要去专门的市场购买一些药材防虫,到达后即与布兰修两人道别。
金矿墓场虽然被废弃,但如今,因为舒布洛克太热闹,也不乏一些闲得无聊、前来寻古探奇的客商,所以看着也有些人气。
相对月亮城还是冷清太多,墓场这一片最大的建筑,就是当年众人集资修建的医馆,如今前厅已经成了宣道场,偶尔主持一些客死信徒的葬礼,后面仍保留医馆的功能(从建筑结构来看,设计初期就有这个功能分割的考虑)。迪和布兰修参观了这座医馆,大厅是安塔安泰普的建筑风格,虽然条件有限,但也做了不少华丽的纹路装饰,甚至大费周章采用了五个穹顶,配有顶饰画——包括四大圣徒画像、标注港口的联盟海岸图及海心灯塔、温辰尔撒大圣堂等不同主题。窗棱、玫瑰祭台和穹顶的装饰画都是纯正的崔西丹瑟娘炮风。
医馆负责的神官NPC表示,当年的捐赠者们并没有在此处寄存任何个人物品。
中午,两人在医馆东面的茉莉花圃旁休息,太阳有些大,隔着一个小市集,正好可以看到金矿墓场庞然的矿洞大门,有很多观光客陆陆续续走进矿坑墓穴,市集里似乎还有不少在叫卖小棺材的。
买水队的人告诉她们,这是本地最流行的一个观光项目:生冢。
当年的金矿被当作墓穴,填了不少尸体,但还是余留了大量空置的矿坑。到此处的游人大多会被金矿墓场那冥府之门般的气势震慑,难免产生恐惧心怀感伤。毕竟大多数人是会怕死的。
在西方,总有人愿意欺骗死神,而在东方,棺材本身其实有吉祥的寓意。于是不知从何时开始,此地就出现了一个风俗,游客可以凭官方文牒进入旅游区,花一些银两购买棺材,然后下降至洞穴内部,选择一处空置的矿坑或者自己新挖一个坑,刻上自己的名字,放入棺材。据说这样就能暂时让冥府误认为棺材的主人已经死了,那位生冢主人从而就能偷得更多人间时光。
没说的,迪和布兰修GET任务:在整个金矿墓场里找到“夏尔·谢瓦利”的生冢。她们买了一口迷你棺材,跟随其他游客进入金矿墓场,走过一段斜坡,就是巨大垂直的矿坑,密密麻麻的冢穴凿在矿坑的石壁上,有螺旋石阶,但有些地方只有简陋升降机才能到达。
在死者之家,夏