自然的馈赠 那根吊在她前面的胡萝卜。

    猎杀任务可以重复完成,也就是说只要都璐的目标符合系统要求,她可以杀了一只又一只,乐观想想说不定一天就可以攒够十点数兑换魔法新手礼包。

    但系统判定的标准一直都很微妙,甚至死板,例如那该死的主线任务,说是木屋就一定得是木屋,坚决不认可精灵辛苦搭出来的窝棚——明明材料也是木头啊!只是多加了那么亿点点树枝而已!

    完全就是不懂得贫苦百姓生活艰难的恶毒资本主义嘴脸。

    所以狩猎,就一定得是真正的猎杀,而那些可以被她轻易捏死的小动物,自然不属于这个范畴,都璐猜测了一下,恐怕目标得是魔兽才行。

    所谓魔兽,便是会魔法的畜生。

    而会魔法的精灵之所以不属于魔兽,是因为他们属于智慧种族,而非牲畜。

    现实并不像游戏那样可爱,会清清楚楚标明哪些区域生活着什么小怪,甚至替玩家注明怪物的弱点,再不济也会给个怪物属性的提示。

    都璐并不清楚今天的她会遇见什么样的怪物,但上次遭遇的人面蟒蛇给她留下了不小的阴影。所以深入密林去狩猎,必然要承担不小的压力,甚至一个不慎就会从猎人沦为猎物。

    但同时,已经在社会上摸爬滚打不少年的她很清楚一件事,因为主线任务卡住,目前都璐的生活已经陷入了一个恶性循环,如果她不想方设法去破局,说不定会发生更加糟糕的事情,毕竟精灵的身体免疫力再高也一个限度。

    狩猎任务未出现之前,她可以逃避,但当任务奖励摆在她的面前,如同吊在驴面前的胡萝卜,激励她生出主动向前的勇气。

    进入密林后,光线逐渐昏暗。

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