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……你从游戏里感受到了吧?”
  这倒是真的,严格地说,迷宫大冒险的机关陷阱设计得并不算精妙,与其说依赖智慧通关,不如说依赖选择。
  保持善良,就能通关;十分善良,就能获取额外奖励——跟被人嗤之以鼻的劝诫向善的小说似的。
  安歌就点点头。
  成扬捂住脸,发出一声仿佛心碎般的叹息。
  安歌从来不擅长安慰人,只好伸手拿起茶壶,帮他将茶杯添满。
  成扬低下头,抹把脸,“抱歉……我太失态了……”
  安歌说:“没关系,发生了什么事吗?”
  成扬说:“这是个漫长的故事。”
  然后他简略地讲了这个故事。
  袁也并不是因为生病,而是死在了游戏里。
  不过这也是很久之后他才知道的了。
  袁也死后,成扬的世界也崩溃了。失落了很久后,他从袁也家人那里得到了袁也的遗物——一本书。
  袁也的父母在整理孩子遗物时,发现了夹在书里的信,说要将书和信件送给成扬。
  成扬就是从袁也的信里初次了解到超真实桌游系统的。
  而这也是一切诅咒的开始。


第112章 上当了
  那时候成扬完全不明白这个游戏选择受害人的标准是什么, 他跟袁也打小就形影不离,就连放学回家,他也必定将袁也送到家门口才自己一个人回去。
  节假日外出玩耍聚会什么的, 也都是在他眼皮底下。然而即使是这样, 袁也还是在他不知道的时候变成了桌游系统的受害人。
  安歌:可怕的跟踪狂。
  成扬:我那是代替监护人保护他!
  总之这个问题困惑了成扬许久, 而且旁人的描述始终如同隔靴搔痒, 他尝试了各种各样疯狂的方法, 想要和袁也看见同样的视角, 经历同样的危险,感受同样的悲伤,即使因此牺牲性命也在所不惜。
  然而偏偏就是不能如愿,桌游系统就是看不上他。
  如果换个人,这大概是多少金钱也换不来的幸运, 偏偏对他来说如同诅咒。
  那之后, 大约过了一两年,事情突然出现了转机。
  有个隐藏了身份的男人找到成扬,告诉他有办法让死在游戏中的玩家复活。
  安歌忍不住问:“你就……相信了?”
  成扬捂着眼睛苦笑:“这个骗局正中我痛点,吸引力冠绝人间, 我怎么能不信?与其说相信……不如说我拼命希望这是真的。”
  而且那人自有一套说辞, 听起来逻辑合理。
  他说这个游戏系统源自全人类数千年来过于旺盛的妄想。由于现代科技发达, 各种各样的游戏愈发泛滥,甚至于还有游戏业界的资深人士断言,游戏会发展进化,最终成为“第九艺术”。
  投入游戏的精力和关注度越多, 送往次元墙背后的妄想力量就越多。因此,积累在次元壁后头的“人类妄想统合体”吸收了这些力量渐渐实体化,日复一日愈加强大起来。
  假如一直这样持续下去,总有一天会成为现实世界的大敌。
  也因此,不知道是何时、也不知道是谁创造了超真实桌游系统,创造了许多个和真实相差无几的模组世界,选择适格者进入进行冒险,其实是一种消耗妄想力量的方式。
  只要消耗量达到一定程度,次元墙两边力量就会达到平衡,届时所有参与者都可以论功行赏。
  只要贡献足够,那么他就可以提出复活一名玩家的要求。这个阶段在人类历史中不为人知地重复过很多次,目的是为了维护参与者的热情,类似网游回馈玩家大礼包之类。
  对于成扬这样“无法登陆游戏成为玩家”的人,也有参与的办法,就是协助系统,用另外一种方式将“妄想力量”从次元墙后面分散出去。
  具体的做法就是,通过一个叫做“命运之骰”的仪式,让更多的人成为妄想力量的消耗者。
  如今回想起来,那个人的种种说辞,宛如魔鬼低语一样,过于完美、过于诱人了。
  然而成扬心甘情愿地相信他。
  他说这些消耗者的确会受到一点影响,比如精力体力会稍微差一点,对玩游戏会有一点成瘾,但也都能维持在不会破坏自己现有社会活动与生活的水准上。只要仪式接触的人足够多,每个人负责分散的力量足够少,甚至于可以达到几乎没有影响的程度。
  更何况,就算没有这个仪式,人类中糖分成瘾、奶茶成瘾、肥宅快乐水成瘾、吃鸡成瘾、看小说成瘾……各种各样的上瘾和为此不惜伤害健康的行为也从来没有减少过。
  古罗马那些贵族吃货甚至吃撑了吐出来再接着吃……
  安歌听他越扯越远,忍不住出声打断:“我非常明白你当时的心情,换了我也会做同样的选择。”
  只要数量足够,十万百万、甚至上亿人每人受到一点点微不足道的伤害,全部累积起来就能换回一生最重要的那个人,换了谁也会愿意的。
  哪怕只是个谎言。
  安歌看见成扬露出痛苦的神色,将脸埋进双手之中。
  通常这个姿势意味着羞愧、负罪感、悲痛与悔恨。
  安歌心里渐渐有了完整的推测,低声问:“那个仪式,到底是什么目的?”
  成扬克制住了崩溃的情绪,回答道:“那个人教我画了一种仪式用法阵,只要在法阵影响范围中,第一次扔d2
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