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不声不响,独自玩儿得起劲,一开始说着“享受您的游戏”的系统终于忍不住提醒他,宿主本人玩游戏的愉悦值和游戏时长是不会被收集到能量管的。不过康泽就是对游戏感兴趣,更别说这是完全符合他想象的第一个游戏。
  采购了种籽,康泽打开自己的[工具箱],从里面拿出了锄头就开始进行耕地了——倒也不用玩家花费大力气真的锄地,只需要用锄头锄两下,一平米的地就开垦出来了。锄地也算是新鲜,毕竟之前从没有这种活动,但做久了就是一项机械重复的枯燥体力活儿,所以康泽设定里减弱了体力支出,但是强化了输出的效果。
  等他开垦完毕,很快就开始播撒种子了。现在还只是最低等级,一切都只能亲力亲为手动操作,后期等级高了、金币多了就可以选择自动化,基本上大多数游戏后期都会推出佛系养老玩法。康泽很快把自己买的所有种籽播撒下去了,黝黑肥沃的土壤并没有立即产生什么变化。
  不同的作物生长的时间不一,但都可以通过一些额外补给促进生长。
  康泽滑开眼前的游戏面板,点击[收集阳光],场景一变,他转场进入了另一个游戏池:空中飘浮着一个个金黄剔透的气泡,他手里多了一副抓捕器,它的外型有些像手/枪,只需对准日光球,发射出捕捞网就可以[收集阳光],捕获的日光可以用于促进植物快速生长。
  不仅仅日光可以捕获,泉水也能收集,水球捕获后和日光球的作用类似,都可以加快作物生长。
  他很快就把捕获收集的日光、泉水在耕地上释放了。金光闪闪的一颗颗日光球在播撒了种籽的耕地上空炸开,一缕缕光芒洒落在其间。剔透晶莹的泉水球释放时,就好像天空中下起了一阵阵细雨,瞬间就把土地浇灌濡湿了。
  原本小麦二十分钟的发芽、生长、开花、结果的整个过程,因为额外的日光沐浴和泉水滋润,收获时间缩短了一半。油菜、西红柿长得更快,康泽亲眼望着刚刚耕耘过的土地,播下去的种籽以肉眼可见的速度出芽了,他眼前青翠嫩绿一片,看着就叫人心旷神怡。
  康泽蹲下来,满心欢喜却又一脸平静地伸手轻轻摸了摸刚长出来的嫩芽——嫩滑细腻,明明是弱不禁风的小芽儿,他却感觉到了一股蓬勃旺盛的生命力喷薄而出,它们都在飞速长大。
  城里并没有多少绿植——现在居住地都已经供不应求,世纪初用以维持生态稳定的绿植渐渐被转换器替代,康泽对眼前的绿色作物新鲜好奇,内心里有什么好像被一点点填满,他好像有点儿懂得爷爷他们说的感觉了。
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  最奇妙的感受是,亲眼看着一粒粒细小种籽慢慢冒出芽、抽条儿、开花最后有了果实。
  油菜绿油油的,成熟的标识是开出黄灿灿的油菜花儿,康泽亲眼看着一颗颗青绿的西红柿变红,看着田地里的西瓜噌噌噌地变大,最后竟如两个保护头盔那么大,嫩青的大西瓜上还有一道道黑色瓜纹,胖乎乎的有点儿可爱。虽然只是游戏,但和以往批量生产的模板复制不同,这些作物并不是全长一个样儿,西瓜也有大小、圆扁。
  [叮——‘油菜’已成熟,请收割]
  [叮——‘西红柿’已成熟,请收割]
  [叮——‘西瓜’已成熟,请收割]
  ……
  在康泽玩得忘我时,他房门外站了两个人。
  “阿泽好像在里边呆了快一天了……真的没问题吗?”康泽妈妈望着紧闭的房门。
  “可能是在通关了。”康爸爸对儿子很是了解,揽住妻子轻轻拍拍肩膀,示意她不用担心。


第3章 收获的快乐
  收获的时候是最快乐的。
  康泽从[工具箱]里拿出收割剪刀、镰刀,这和锄地一样,都不会太花费体力,只是为了给玩家真实美好的游戏体验。收割果实时毫不费劲,康泽花了不到五分钟,就把两亩地小麦、一亩地油菜、西红柿还有剩下的水果全都采摘收割下来。
  金灿灿的小麦、娇嫩鲜红的草莓、硕大厚重的西瓜、青翠欲滴的油菜,颜色很诱人眼球,摸着的感觉也很真实,康泽在满足之余不免有一丝惆怅,如果真的可以种植出这些东西、还能食用就更好了。
  可惜这只是在游戏里。
  [恭喜您喜获大丰收!点击‘出售’可将种植收获的作物卖出换取金币。]
  康泽按照指示,进入来了[出售]窗口,将新鲜收获的所有粮食、水果一键售卖,一亩小麦能卖50金币,油菜卖80金币,这么一次下来,康泽就获得了1060的金币。
  他打开信息面板一看:
  [信息面板]
  [编号:A000000]
  等级:0
  金币:1100
  经验:39/100
  已开垦:0.0000039/100
  就算是康泽自己是游戏设计师,玩起来还是有些沉迷了,因为后续还有各式各样成百上千种的瓜果蔬菜谷物可以种植。不枯燥机械重复、永远有神秘新鲜的东西,这样的游戏可以吸引人一直玩。
  会花钱才能赚钱——康泽刚把东西卖出去,下一刻就点进移动商店,把一千多金币瞬间花光,买了很多他只在资料里看过的水果的种籽,继续
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